Physical eSports signifie que le sport physique est complété par la technologie numérique. Le "e" signifie électronique. La technique peut être la réalité augmentée (AR) ou la réalité virtuelle (VR), mais aussi un capteur au poignet qui transmet les mouvements. Souvent, le sportif est transféré dans un monde virtuel sous forme d'avatar à l'aide d'un dispositif de saisie spécial.
Une autre possibilité consiste à transmettre les mouvements du corps sur un terrain de jeu numérique via des capteurs. Cela rend l'entraînement très ludique. Cette approche est également appelée gamification. L'accent est mis sur sport électronique Le sport électronique est souvent axé sur la mesure avec d'autres participants, c'est-à-dire sur la compétition.
L'approche de la gamification contribue largement au Physical eSports. Il s'agit d'intégrer des éléments ludiques dans le sport. Les récompenses en font partie, mais aussi la barre de progression qui te permet d'attendre ton objectif avec impatience ou les possibilités d'entrer en compétition avec d'autres personnes.
La collecte de biens virtuels ou de points d'expérience est également motivante et de nouveaux meilleurs scores et niveaux invitent à toujours continuer. En effet, tout cela alimente le système de récompense du cerveau et stimule la production de dopamine. La gamification a pour conséquence que les gens sont plus motivés et apprennent mieux.
Grâce aux éléments ludiques, tu oublies complètement l'effort que représente l'entraînement. Cela permet d'ailleurs d'augmenter la persévérance et d'éliminer le petit cochon intérieur.
L'eSport physique peut être essayé par tout le monde. Bien sûr, les personnes ayant une affinité numérique seront probablement plus facilement enthousiasmées par les possibilités offertes. Ceux qui utilisent déjà des applications de réalité virtuelle pour leurs jeux sur ordinateur n'hésiteront pas à mettre un casque ou à transmettre leurs mouvements à l'ordinateur par le biais d'un capteur, voire à participer eux-mêmes à une compétition sportive sous forme de jeu vidéo.
Si l'e-sport est pratiqué sous forme de jeu informatique, la connaissance du jeu informatique et de la règle est bien sûr une condition préalable pour réussir. En outre, la coordination œil-main et la vitesse de réaction sont des facteurs déterminants.
En outre, un bon sens de l'orientation spatiale, une habileté tactique, une pensée anticipative et de la persévérance contribuent au succès.
Le Physical eSports est varié. Il n'existe pas une seule application. Au contraire, de plus en plus de disciplines sportives sont transférées dans le monde numérique par le biais d'applications virtuelles - voici un aperçu de quelques exemples.
Le miroir de fitness numérique de Vaha est une solution à la fois intelligente et élégante pour l'entraînement physique eSports à domicile. Il s'agit d'un écran tactile de la taille d'un homme qui permet d'accéder aux programmes de fitness les plus divers, dont des cours en direct et des cours à la demande. L'offre va des cours de cardio au yoga en passant par de véritables bootcamps.
Tu as peut-être encore entendu parler du dodgeball à l'école. Dans le jeu AR du fabricant japonais Hado, il s'agit de lancer son adversaire non pas avec une balle molle, mais avec une balle lumineuse électronique. La commande se fait par iPod au poignet et par casque sur la tête.
Beat Saber consiste à découper des petits blocs à l'aide d'épées lumineuses, et ce en rythme avec la musique. Grâce à la musique et à l'approche ludique, on oublie assez vite à quel point c'est fatigant et combien tout le corps est sollicité.
Chez Sense Dojo, un coach virtuel élabore pour toi un plan d'entraînement et de nutrition entièrement personnalisé. Il t'aide également à acheter des équipements de fitness qui complètent parfaitement ton entraînement. En arrière-plan, une intelligence artificielle analyse ton comportement et l'adapte à tes besoins.
Hyrox propose déjà aux passionnés de sport toute une palette de possibilités sportives. L'intégration de Physical eSports dans les domaines du CrossFit ou du triathlon en fait partie. Les sportifs peuvent ainsi faire passer leur entraînement à un tout autre niveau. Les participants peuvent s'affronter dans différentes courses lors de conventions organisées dans le monde entier.
Le Physical eSports a le potentiel de s'imposer dans tous les domaines du sport. Il s'applique à pratiquement tous les types de entraînement est possible. Le sportif amateur peut utiliser l'eSports pour améliorer sa condition physique de manière ludique, en découpant des blocs de couleur avec un sabre laser au son de la musique ou en faisant des exercices de fitness. entraînement cardio tenir plus longtemps grâce à des éléments de gamification. Un sportif de haut niveau peut quant à lui s'entraîner de manière ciblée grâce aux eSports.
L'e-sport physique est une activité physique réelle et un entraînement, tandis que l'e-sport se pratique dans le cadre de jeux vidéo.
Il existe des centres d'entraînement et des entraîneurs qui encadrent les sportifs à un niveau professionnel. L'e-sport n'est pas comparable au sport classique. sport de compétition comparable à celui des autres sports. Les sportifs professionnels participent généralement à des tournois ou des championnats organisés par les fabricants de jeux ou à leurs propres ligues. Même les paris sur l'eSport sont devenus une grande tendance.
Il n'existe pas d'organisation faîtière officielle. C'est pourquoi ce sont surtout les fabricants de jeux qui s'occupent de l'infrastructure technique et de l'organisation des compétitions. En règle générale, les amateurs de sport électronique peuvent également s'inscrire ou se qualifier pour ces tournois. Jusqu'à présent, le Lol World Championship, la finale de la Coupe du monde Fortnite et les Free Fire World Series Rio comptent parmi les tournois qui ont attiré le plus de spectateurs. L'eSport est également devenu une discipline à part entière aux Jeux olympiques.
Dans certains pays, comme la Corée du Sud, la Chine, la France, les États-Unis ou le Brésil, l'e-sport est reconnu comme un sport. Jusqu'à présent, l'Association sportive olympique allemande s'est prononcée contre une reconnaissance.
Mais de manière générale, il y a aussi en Allemagne de plus en plus de clubs sportifs qui créent des sections de sport électronique et investissent surtout dans le travail avec les jeunes.
Il existe par exemple aussi la Il y a aussi la "Uni-Liga", où des compétitions amateurs sont organisées pour les étudiants.
En Asie, l'e-sport est déjà beaucoup plus répandu qu'en Europe ou en Amérique. Là-bas, les jeux vidéo classiques sont très appréciés en tant que variantes de l'e-sport. En Europe, les experts estiment que l'eSport s'établira moins dans le domaine des jeux vidéo que dans celui du physical e-sport dans le secteur du fitness. En effet, dans ce domaine, l'approche de la gamification est un facteur important pour stimuler l'envie de bouger des gens.
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