Viele aus der Sportbranche suchen noch nach ihrem Zugang zum Gaming.
Die großen Fußballvereine haben längst Fakten geschaffen: Schalke 04, der VfL Wolfsburg oder der FC Bayern haben eigene Abteilungen und beschäftigen Profi-Spieler. Training, Wettkampf, Ehrgeiz und Titel – so wie in jedem Sport. Körperliche und geistige Fitness sind Grundvoraussetzung.
Martin Müller, Vizepräsident des Sport-Bundes Deutschland: „Die Sportartikelindustrie sollte ein Interesse an eSport haben. Wir haben einen relativ großen Sektor im Merchandisebereich. Die großen Teams gehen mit ihren Trikots auf jede Bühne. Also möchte ich als Fan auch mal so ein Trikot besitzen. Wenn wir von vier Millionen eSportlern sprechen, müssen vier Millionen eSportler auch ein Stück weit ausgerüstet werden. Und da denke ich, besteht ein großes Potenzial für die Sportartikelindustrie.“
- Awards
- Bergsport
- Bike
- Fitness
- Health
- ISPO Beijing
- ISPO Munich
- ISPO Shanghai
- Running
- Brands
- Nachhaltigkeit
- Olympia
- Outdoor
- Promotion
- Sportbusiness
- Textrends
- Triathlon
- Wassersport
- Wintersport
- eSports
- SportsTech
- OutDoor by ISPO
- Heroes
- Sport Fashion
- Urban Culture
- Challenges of a CEO
- Messen
- Sports
- Find the Balance
- Produktreviews
- What's next
- Magazin