De la niche qu'il était, l'eSports est devenu un phénomène de masse suivi quotidiennement par des millions de spectateurs en streaming ou dans des stades pleins à craquer. Les joueurs doivent s'entraîner durement et fournir des performances psychiques et physiques de haut niveau, raison pour laquelle l'eSports est désormais considéré comme un sport reconnu. Le Comité international olympique a également décidé d'intégrer ce sport au programme des Jeux olympiques d'été qui se dérouleront du 23 juillet au 8 août 2021. Malheureusement, en raison de la pandémie de Corona, il n'est pas encore certain que les compétitions puissent avoir lieu à la date prévue.
A l'heure actuelle, il n'existe pas encore d'informations détaillées sur le programme exact et les récompenses. Les différentes disciplines ont toutefois déjà été publiées. Le chef du CIO, Thomas Bach, souligne que les compétitions ont été soigneusement choisies et qu'il ne voit pas pour l'instant le COD et les jeux Counter Strike en relation avec les Jeux Olympiques. Selon lui, de tels jeux sont en contradiction avec les valeurs olympiques.
Les compétitions eSports sont réparties dans les disciplines suivantes :
- Voile : Virtual Regatta
- Course cycliste : Union Cycliste Internationale (UCI)
- Aviron : Format ouvert
- Sports mécaniques : FIA/Grand Tourisme
- Baseball : World Baseball Softball Confederation (WBSC) - eBaseball Powerful Pro Baseball 2020
En ajoutant les Olympic Virtual Series aux Jeux Olympiques, on cherche à mobiliser les passionnés de sport virtuel, d'eSports et de jeux dans le monde entier. En conséquence, un nouveau groupe cible olympique devrait être atteint. Le président de l'eSport-Bund Deutschland (ESBD), Daniel Luther, souligne en outre la diversité des variations de l'eSport et voit de nouveaux points d'ancrage passionnants, comme les jeux de tir, les jeux sportifs ou la stratégie. L'ESBD souhaite que d'autres titres eSports prestigieux viennent s'ajouter à l'avenir.
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