L'eSport est une tendance qui ne peut plus être arrêtée. Selon le jeu sur ordinateur ou sur console, les joueurs peuvent s'affronter individuellement ou en équipe. Dans les compétitions, qui sont généralement organisées en ligues ou en tournois, les participants s'affrontent. Les événements sont ensuite diffusés en direct sur Internet. Ces jeux sont regardés en direct par des millions de téléspectateurs en même temps. L'eSport a depuis longtemps cessé d'être un simple passe-temps pour les nerds, pour devenir une industrie hautement professionnelle d'un milliard de dollars.
Au total, plus de 500 millions de téléspectateurs suivent les événements d'eSports dans le monde. Les tournois du jeu DOTA 2 ont permis de distribuer des prix d'une valeur de plus de 60 millions de dollars américains. Les tournois, les équipes et les joueurs sont sponsorisés par de grandes marques telles que Microsoft, Coca-Cola, BMW et bien d'autres. La Corée est considérée comme le berceau de l'eSport. Là-bas, les joueurs d'eSports sont célébrés comme des superstars et les matchs sont même diffusés à la télévision.
Les concours ne se déroulent pas (uniquement) à partir d'un ordinateur personnel. Au contraire, les événements hors ligne sont de véritables grands événements. Vous pouvez ensuite placer des paris sur ces événements et les matchs individuels avec les bookmakers eSports. Les matchs sont diffusés sur des écrans géants et une foule de fans se presse dans le hall de l'événement.
Ici aussi, l'argent fait la loi. Les meilleurs joueurs gagnent plus d'un demi-million de dollars par an. Même certains professionnels du tennis ou du football doivent faire des pieds et des mains pour atteindre ces régions. Les meilleurs tournois promettent une cagnotte de plusieurs millions de dollars. Certains événements majeurs sont suivis par plus de cinq millions de téléspectateurs sur Internet. Cela signifie beaucoup de potentiel pour les joueurs et les bookmakers.
En Allemagne, les paris sur les eSports occupent encore une niche, mais la situation évolue sensiblement. Ce n'est pas étonnant, car les paris sportifs électroniques sont amusants, offrent de la variété (par rapport aux paris sportifs classiques), des cotes souvent bonnes et bien d'autres avantages. Non seulement les joueurs et les organisateurs tentent depuis un certain temps d'ancrer l'eSport comme discipline olympique officielle, mais les fournisseurs de paris sportifs ont également reconnu depuis longtemps que la compétition professionnelle est comparable à d'autres sports comme le football.
Les paris sur les eSports présentent même l'avantage que, contrairement au football, le facteur chance ne joue que peu ou pas de rôle dans la compétition. Alors qu'au football, une équipe plus faible peut remporter une victoire surprise grâce à un carton rouge ou un but contre son camp de l'adversaire, les règles fixes de jeux comme Dota 2 ou LoL laissent peu de place à de tels coups de chance. La devise ici est : la meilleure équipe gagne.
Avec les fournisseurs correspondants, il est possible de parier sur les résultats des événements eSports depuis plusieurs années.
Une question qui revient sans cesse en rapport avec les eSports : les paris sur les eSports ou même les paris sportifs sont-ils légaux en Allemagne ? Il existe désormais une réponse claire à cette question : oui, du moins avec les bons fournisseurs.
Car en octobre 2020, un accord inattendu a été trouvé en Allemagne dans le conflit sur la légalisation des jeux d'argent en ligne. En effet, avant cet accord, les fournisseurs en ligne ne pouvaient pas proposer des jeux d'argent légaux dans toute l'Allemagne par le biais de licences. Les sites qui proposent des jeux d'argent en ligne en Allemagne sont sans licence, c'est-à-dire illégaux.
En raison de ce marché noir non réglementé, le nouveau traité d'État sur les jeux d'argent est entré en vigueur en juillet 2021. Comme les fournisseurs opéraient toujours depuis l'étranger, la lutte contre ce marché noir était jusqu'à présent difficile, voire impossible. Avec le nouveau traité, cela va changer à l'avenir.
Grâce à ce nouveau traité, les fournisseurs peuvent demander une licence et ainsi légaliser leurs services en ligne. Le GlüStV, qui entrera en vigueur à l'été 2021, définit plus clairement ce qu'est un événement sportif, à savoir une compétition entre personnes selon certaines règles. Cependant, la nouvelle version ne précise pas si les eSports doivent désormais être considérés comme un sport et donc si les paris sur les eSports sont légaux.
Le contrat précise : "L'accord intergouvernemental ne contient donc ni une interdiction générale ni une autorisation directe, par exemple pour les paris sur les événements "eSports". L'autorité procède plutôt dans le cadre de la procédure d'octroi de licences de paris conformément au § 21". Puisque 28 fournisseurs ont déjà obtenu une licence pour les paris sportifs en ligne, il y a maintenant suffisamment de fournisseurs pour les paris eSports.
Comme pour le sport classique, il existe également des "disciplines" dans le sport électronique qui font l'objet d'une grande attention. En ce qui concerne les paris sur les eSports, ce sont les quatre grands titres :
- League of Legends (LoL)
- Counter-Strike CS : GO
- Dota 2
- Starcraft
En outre, il existe des jeux eSports tels que Overwatch, Hearthstone et Rocket League que l'on retrouve fréquemment chez les bookmakers. Des jeux comme FIFA ou Fortnite sont au moins aussi populaires parmi les amateurs de jeux d'argent.
Counter-Strike n'est pas seulement l'un des jeux PC les plus populaires, les événements liés au sport électronique figurent également au programme de presque tous les fournisseurs de paris en ligne. Le jeu est un jeu de tir tactique en ligne dans lequel deux équipes de 5 joueurs s'affrontent. Le mode le plus populaire, le mode "Défusion", implique qu'une équipe (les terroristes) pose une bombe (ou retient un otage) tandis qu'une autre équipe (les contre-terroristes) tente de la désamorcer (ou de libérer les otages). Le gagnant est l'équipe qui atteint l'objectif ou qui élimine tous ses adversaires.
Dota 2 appartient au genre des MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Ici, il y a aussi deux factions concurrentes appelées Dire et Radiant. Normalement, chaque équipe est composée de cinq joueurs humains. Le but est de détruire la base ennemie (Ancient). Plus facile à dire qu'à faire, car en plus de nombreux obstacles comme les tours de défense, chaque faction reçoit des unités supplémentaires contrôlées par l'ordinateur pour prendre part à la bataille.
Contrairement à Counter-Strike, le développement des personnages joue un rôle ici. Un total de 115 personnages est disponible, chacun ayant ses propres forces et faiblesses, qui peuvent être améliorées en éliminant les joueurs et les bâtiments ennemis. Le jeu est gratuit, d'ailleurs.
Similaire à Dota 2, dans le jeu classique deux équipes de 5 joueurs s'affrontent et leur objectif est de détruire le bâtiment principal opposé (Nexus). Cependant, avant de pouvoir l'attaquer, plusieurs défenses doivent d'abord être désactivées sur l'une des routes à trois niveaux, également appelées bandes. L'accent est également mis sur le développement des personnages. Vous y parviendrez en collectant assidûment des points d'expérience. Comme Dota 2, LoL est également gratuit. Les paris sur League of Legends sont disponibles chez presque tous les bookmakers participant au programme.
Starcraft 2, contrairement à Dota ou LoL, n'est pas un jeu purement fantastique, mais appartient plutôt au genre de la science-fiction. Il faut d'abord créer une base, puis recruter une armée en se procurant des matières premières. C'est ici que les joueurs peuvent faire le premier pas décisif. Dans la deuxième partie, l'armée préalablement constituée est envoyée au combat.
C'est avant tout une question de vitesse de réaction et de flair tactique, car le jeu permet de nombreuses approches tactiques différentes. En raison de l'énorme vitesse, surtout en mode multijoueur, et aussi du fait que certaines connaissances spéciales sur les "races" et les planètes présentes dans le jeu sont nécessaires, le jeu n'est généralement pas considéré comme facile pour les débutants.
Pour les bookmakers, le simulateur de football FIFA joue un rôle plutôt secondaire par rapport aux paris classiques sur le football. Cependant, en raison de la grande popularité de ce jeu, notamment dans le secteur privé, on trouve de plus en plus de tournois importants et sérieux chez les bookmakers.
Le jeu gratuit Fortnite est énormément populaire, notamment auprès des jeunes joueurs, mais aussi auprès de nombreux footballeurs professionnels comme Antoine Griezmann, qui a même copié son cri de but sur le jeu. Le jeu se caractérise avant tout par son aspect comique inhabituel, dans lequel le principe du jeu ressemble à un jeu de tir classique comme Counter-Strike, mais de manière beaucoup plus conviviale et sans images violentes explicites.
Le but est d'éliminer tous les adversaires. Cependant, l'arme doit d'abord être collectée. Le jeu est particulièrement attrayant car la carte du jeu devient constamment plus petite au cours d'un tour, ce qui évite les longues batailles éliminatoires.
Pour les personnes extérieures, il est souvent difficile d'évaluer qui ou quelle équipe est actuellement particulièrement bonne dans un match. Ceux qui veulent parier sur les eSports sans jouer aux jeux eux-mêmes ou sans suivre en permanence les titres des jeux respectifs devraient obtenir quelques conseils et informations au préalable.
Si vous voulez réussir dans les paris eSports, vous devez connaître les informations absolument nécessaires. Au final, il s'agit de savoir qui est le favori ou le perdant. Par conséquent, les informations sur les équipes d'eSports et les joueurs individuels sont particulièrement importantes. Dans les paris eSports, il s'agit d'estimer le plus précisément possible à l'avance qui peut réellement être le gagnant. En tant que débutant, vous ne pouvez obtenir ces informations que si vous vous informez suffisamment.
Par exemple, y a-t-il eu des rapports indiquant qu'un joueur a été expulsé d'une équipe ? Alors, bien sûr, cela peut tout changer. Existe-t-il des statistiques permettant de savoir si les deux équipes se sont déjà rencontrées et comment s'est déroulée cette rencontre ? Si le fournisseur de paris fournit ces informations, vous devriez bien sûr les utiliser comme point de départ pour vos paris eSports.
Conseil : même si vous ne trouvez aucune information sur l'équipe et ses performances sur le site du bookmaker, vous trouverez bien sûr toutes les informations dont vous avez besoin sur Internet : la plupart des équipes ont désormais leur propre site web où elles fournissent des informations sur l'équipe, l'entraînement en cours et les performances actuelles.
La popularité des eSports évolue souvent plus rapidement que celle de nombreux sports classiques. Cela est principalement dû au développement rapide de nouveaux jeux. Lorsqu'une suite apparaît dans un jeu comme Call of Duty ou StarCraft, cela ne signifie pas que le jeu a un gameplay complètement différent. Par conséquent, les pros de l'eSport passent souvent à une version plus récente et continuent généralement à jouer au sommet. Les plus gros changements se trouvent souvent dans les graphismes et les mises à jour multijoueurs qui rendent le matchmaking plus intéressant et/ou plus facile.
La version 1.6 du jeu de tir tactique Counter-Strike a longtemps fait figure d'exception : des années après sa sortie, il a pu tenir tête à de nombreux nouveaux jeux de tir, car son gameplay équilibré a longtemps intéressé les joueurs. Même les successeurs directs de Counter-Strike comme CS:CZ n'ont pas pu suivre. Ce n'est que dans la version actuelle que Counter-Strike : Global Offensive a pu remplacer ses prédécesseurs et faire entrer le jeu graphiquement dans le XXIe siècle.
Les ligues promues par les organisateurs de la compétition sont, surtout en Allemagne et en Europe, l'eSports League, qui a attiré des millions de joueurs actifs avec ses ligues et ses tournois au début de l'eSport. Pendant longtemps, l'ESL Pro Series a été une ligue majeure aux côtés des tournois individuels internationaux ; elle s'est fait connaître comme une sorte de ligue nationale pour les joueurs d'eSports.
Avec la professionnalisation et l'internationalisation croissantes, des tournois comme les World Cyber Games sont devenus une sorte de Jeux olympiques pour les e-sportifs. En outre, le championnat du monde d'eSports a été ajouté. Parmi les autres ligues et organisateurs de sports électroniques professionnels, citons la Major League Gaming Championship, ELEAGUE, DreamHack, eSports Championship Series et GCS.
Le secteur des jeux en Allemagne est en pleine croissance, tout comme les sports électroniques. Il y a plus de 30 millions de joueurs en Allemagne. Cependant, les mesures nécessaires pour faire entrer le sport numérique dans la société font encore défaut. Les politiciens sont obligés d'agir. Étant donné que l'eSport développe des compétences importantes qui ne sont pas seulement significatives dans le monde numérique mais qui nécessitent également des structures de formation et de sport, les autorités devront à l'avenir reconnaître pleinement l'eSport comme un sport à part entière. La législation et le soutien des clubs et des fédérations sont utiles pour créer une perspective olympique.
Mais quand cela deviendra-t-il une réalité ? En particulier en 2020/21, il est devenu évident que la valeur sociale des jeux et des eSports en tant que moyen de divertissement est bien plus qu'une simple niche. Un autre avantage est que les formats en ligne ne sont souvent pas liés à un lieu spécifique.
Avec le lancement de la série virtuelle olympique (OSV), même le Comité international olympique (CIO) a fait le premier grand pas dans le monde du sport électronique. Lors des Jeux olympiques d'été de 2021, des compétitions d'eSports ont également été organisées pour la première fois. En ajoutant la série virtuelle olympique aux Jeux olympiques, on tente de mobiliser les amateurs de sports virtuels, d'eSports et de jeux dans le monde entier. Il s'agit donc d'atteindre un nouveau public olympique. Le président de l'eSport-Bund Deutschland (ESBD), Daniel Luther, souligne également la diversité des variantes de l'eSport et voit de nouveaux points de contact passionnants, comme les jeux de tir, les jeux de sport ou la stratégie. L'ESBD aimerait que des titres eSports plus prestigieux soient ajoutés à l'avenir.
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