Steven Curry, profesional de la NBA, ha sido el primero en invertir este verano varios millones de dólares estadounidenses en el conocido "Team SoloMid" (abreviado TSM). El capital no fluye directamente a "Team SoloMid", sino que va a parar a su empresa paraguas Swift. TSM es desde hace tiempo algo más que un simple equipo de eSports.
Gracias a estas inyecciones financieras, TSM puede permitirse mantener varios equipos para una amplia variedad de títulos de juego como League of Legends, Fortnite o PUBG. Pero eso no es todo: en la primera mitad de 2018, Swift consiguió recaudar más de 52 millones de dólares estadounidenses, que se reinvertirán gradualmente en TSM. Así, 10 millones volverán al sector del juego en forma de inversiones directas y otros 20 millones están previstos para un nuevo edificio de entrenamiento, así como para su propio estudio de televisión.
El objetivo es apoyar aún mejor a los distintos equipos y, sobre todo, hacer que tengan más éxito aumentando su alcance. Además de Stephen Curry, el multimillonario Jerry Yang también es uno de los conocidos inversores de este fondo. Yang tampoco es ajeno a la escena tecnológica, ya que fue uno de los cofundadores del portal web Yahoo.
Por cierto, la leyenda de la NBA Shaquille O'Neal tomó un camino similar al de Stephen Curry, comprando toda una organización con su inversión en NRG Esports. NRG Esports no sólo posee equipos o jugadores individuales, sino que también organiza sus propias ligas. Entre ellas, la League of Legends Championship Series norteamericana, la Rocket League Championship Series y la CS:GO ESL Pro League.
Además, la organización también financia a algunos streamers de Twitch. Además de O'Neal, Andy Miller y Mark Mastrov son copropietarios de NRG Esports; ambos son también copropietarios del equipo de baloncesto de la NBA Sacramento Kings. La músico Jennifer López y los dos jugadores profesionales de béisbol Alex Rodríguez y Jimmy Rollins también figuran entre los mayores coinversores de NRG Esports.
El ex futbolista internacional alemán Mesut Özil tomó un camino completamente diferente este verano al lanzar su propio equipo de FIFA, #teamozil. El jugador del Arsenal de Londres tiene grandes planes: Quiere buscar jugadores de FIFA con talento en todo el mundo. Para ello, ha contratado a la agencia eSportsReputation, que comercializa jugadores de FIFA eSports y profesionales de League of Legends.
Especialmente llamativo fue el momento en que Mesut Özil anunció su participación: tras su retirada de la selección nacional y poco antes del inicio de la Copa Mundial virtual de la FIFA 18 en Londres, de la que también era embajador de marca.
Porque Mesut Özil, como muchos otros deportistas y músicos de renombre, ha reconocido que el mercado de los eSports sigue creciendo y cautiva especialmente al público joven. Con más de 72 millones de seguidores (31,3 millones en Facebook, 18,6 millones en Instagram y 23,5 millones en Twitter), Özil es uno de los deportistas más populares del mundo y puede utilizar estos canales para promocionar su equipo de eSports de la mejor manera posible.
Pero tuvieron que pasar unos meses antes de que pudiera contratar a los tres primeros jugadores. El equipo "The M10 eSports Team" está formado ahora por los tres jugadores Fatih Üstun, Pedro Resende Soares y Josh "Squirrel" Banh. Con esto, Özil y su empresa consultora se desviaron del plan original de fichar sólo a jugadores de primera clase, porque al menos Josh Banh está considerado "sólo" un gran talento de la FIFA y aún no ha podido registrar grandes éxitos.
Sin embargo, no está claro cuál es el esfuerzo económico que la estrella del fútbol está haciendo aquí. No obstante, no es ningún secreto que Mesut Özil, como muchas otras estrellas del fútbol, es un gran aficionado a la simulación de fútbol y tiene su propio canal de Twitch en el que retransmite regularmente.
Gerard Piqué, del FC Barcelona, también está muy involucrado en los eSports con su empresa eFootball.Pro. Pero, a diferencia de Özil, no respalda a un solo equipo, sino que está desarrollando una liga profesional de Pro Evolution Soccer junto con el fabricante de ordenadores y videojuegos Konami. El objetivo es que los mejores jugadores de PES del mundo compitan entre sí en esta liga. Todos los partidos se retransmitirán en directo, entre otras cosas para impulsar el marketing.
La pregunta sigue siendo por qué tantos famosos como el rapero canadiense Drake, el propietario de los Dallas Mavericks Mark Cuban o el futbolista Zlatan Ibrahimović invierten en los eSports. Hay muchas razones para ello, una de las más importantes es que el sector de los eSports está creciendo inmensamente rápido y lo más probable es que siga creciendo en los próximos años.
Además, las comunidades se consideran extremadamente leales: están estrechamente vinculadas tanto al juego como a los jugadores. Este vínculo se refuerza aún más con el uso de diversos canales de medios sociales. A diferencia de los deportes clásicos, el esfuerzo necesario para las retransmisiones en todo el mundo es significativamente menor, ya que siempre se pueden encontrar formas nuevas y rentables.
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