Virtus.pro n'a pas atteint sa bonne position dans ce classement en remportant quelques grands championnats comme beaucoup d'autres équipes, mais a plutôt accumulé son prix total de $18,206,325.79grâce à des succès réguliers. L'équipe est active en tant qu'équipe eSport professionnelle depuis 2012, elle figure régulièrement dans le classement du Dota 2 The International Championships depuis 2015 et a déjà remporté plusieurs championnats ESL One du MOBA populaire en terminant première.
Voici les trois titres de jeu les plus populaires de l'équipe eSport "Virtus.pro" :
- Dota 2 : 11,490,018.54 $ (part : 63,11 %)
- CS:GO : 4,298,190.63 $ (part : 23,61 %)
- PUBG : $666,213.93 (Part : 3,66 %)
Team Spirit a remporté la majorité de ses prix grâce à Dota 2. Comparé à Virtus.pro, le clan eSports est présent sur moins de jeux, mais a déjà remporté un total de 19,913,522.11 $ de prix et s'assure ainsi la quatrième place.
Voici les trois titres de jeux les plus réussis de l'équipe eSports "Team Spirit" :
- Dota 2 : 18,864,202.41 $ (part : 94,73 %)
- CS:GO : 752,751.21 $ (part : 3,78 %)
- Hearthstone : 275,968.49 $ (Part : 1,39 %)
Les équipes de l'équipe eSport Evil Geniuses ont participé à des championnats dans plus de 60 jeux différents, mais ont remporté plus de 80% de leurs gains dans un seul titre : Dota 2. Le célèbre MOBA est connu pour rapporter le plus dans ses championnats. Grâce à un classement constant et relativement élevé dans les championnats internationaux de ces dernières années et à quelques succès dans les tournois de Call of Duty, Evil Geniuses a gagné un total de 25 589 757,09 dollars.
Voici les trois titres de jeux les plus couronnés de succès de l'équipe eSport "Evil Geniuses" :
- Dota 2 : 21,072,070.62 $ (part : 82,35 %)
- CS:GO : 1,017,866.99 $ (part : 3,89 %)
- Call of Duty : $917,740.10 (Part : 3,59 %)
Si près et pourtant si loin. Avec 35,717,823.59 dollars de gains, OG se place juste derrière la première place et se retrouve à la deuxième place du classement des équipes eSports les plus performantes de tous les temps. La particularité d'OG est que cette équipe relativement jeune a réalisé la quasi-totalité de ses revenus en un seul titre de jeu. Fondée à l'origine sous le nom de (monkey) Business par Johan Sundstein, le professionnel de l'eSport le plus titré de tous les temps, l'équipe a connu ces dernières années des succès impressionnants dans Dota 2 sous son nouveau nom. On peut citer par exemple la première place aux Dota 2 The International Championships 2018 et 2019.
Voici les trois titres de jeu les plus réussis de l'équipe eSport "OG" :
- Dota 2 : 34,920,626.13 $ (part : 97,77 %)
- CS:GO : 737,750.00 $ (part : 2,07 %)
- Dota 2 (Semence OG) : 52,600.00 $ (Part : 0,15 %)
Avec 38,502,204.98 $ de gains gagnés, Team Liquid atteint la première place du classement et devient ainsi l'équipe eSports la plus performante de tous les temps. Et ce n'est pas surprenant : avec des succès dans 2151 championnats au total, Team Liquid a de loin la plus grande expérience dans l'eSport professionnel parmi toutes les équipes eSports du monde. Mais ce n'est pas seulement le nombre de championnats de Team Liquid qui est supérieur à la moyenne, le nombre d'équipes et de jeux dans lesquels l'équipe est engagée est également relativement élevé.
Voici les trois titres de jeux les plus couronnés de succès de l'équipe eSports "Team Liquid" :
- Dota : 23,095,231.10 $ (part : 59,98 %)
- Counter-Strike : 5,162,591.35 $ (part : 13,41 %)
- StarCraft : 1,622,183.25 $ (Part : 4,21 %)
Il y a dix ans, personne n'aurait pu estimer l'ampleur qu'a prise l'eSport aujourd'hui. Les professionnels gagnent leur vie grâce à ce sport et les montants des prix montrent également la popularité de ce qui est probablement le sport le plus moderne au monde.
Ci-dessous, nous répondons aux questions les plus fréquemment posées sur les équipes eSport.
De nombreuses équipes recherchent activement de nouveaux membres. Tu réponds à un appel d'offres et, si les équipes sont convaincues, tu réussis à entrer dans le jeu. Sinon, tu rejoins une organisation eSport et tu joues d'abord dans une sorte de club qui t'encourage et te facilite l'accès au sponsoring et aux équipes professionnelles.
En principe, tout le monde peut créer son propre clan eSport. Il suffit de constituer une équipe de cinq personnes et de traiter le projet comme une entreprise, c'est-à-dire d'investir du capital et de se commercialiser à l'aide, par exemple, des médias sociaux.
- Award
- Sports de montagne
- Bike
- Fitness
- Santé
- ISPO Munich
- Running
- Marques
- Durabilité
- Olympia
- OutDoor
- Promotion
- Sportbusiness
- Textrends
- Triathlon
- Sports nautiques
- Sports d'hiver
- eSports
- SportsTech
- OutDoor by ISPO
- Heroes
- Transformation
- Sport Fashion
- Culture urbaine
- Challenges of a CEO
- Salons
- Sports
- Trouver l'équilibre
- Revues de produits
- Espace exclusif de la newsletter
- Magazine